![]() ![]() Ahora diversas clases poseen las mismas facilidades y volvemos a quedar en desventaja (es una exageración, pero uds. También la Sed de Sangre que como máximo curaba un 2% de la salud con glifo, pero que ahora, ese máximo es un 1% con aquel glifo, pero sigue podiendose mejorar. Hasta el Cataclysm el guerrero tenia habilidades únicas que nos hacian sobresalir en combate, y más que sobresalir nos ponian en condiciones pares con los demás como lo era el Lanzamiento Destrozador que destruia inmunidades y el Reflejo de Hechizos para el cual no es necesario dar descripción. Te puedes acercar cayendo del cielo (Salto Heroico), corriendo a gran velocidad por tierra (Cargar/Interceptar) y empezar a recibir la recompensa por derramar la sangre de tu adversario o bien por recibir daño sin llorar ni correr, nada más que para machacar a tu enemigo, como otras clases. Digan lo que digan un guerrero es aquella clase que no tiene ninguna habilidad especial como un hechicito que te cura inmediatamente 6/7 de la vida de un golpazo, ni escudos sagrados que te hacen inmune por 30 segundos, ni hechizos de rango. ![]() Pero para cumplirse esto se debe de tener gran habilidad en el manejor y en el conocimiento de la clase. a mi los guerreros me parecen una de las clases que pueden ser una de las más impenetrables, mortiferas y útiles que pueden haber en el WoW. ![]()
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